2019年1月15日火曜日

開発環境

Kivyプログラミング ―Pythonで作るマルチタッチアプリ― (実践Pythonライブラリー) (原口 和也(著)、久保 幹雄(監修)、朝倉書店)の4(KV言語)、4.5(演習問題)、演習4.1(演習2.1)の解答を求めてみる。

コード

Python 3

#!/usr/bin/env python3
from kivy.app import App
# 日本語用
from kivy.core.text import LabelBase, DEFAULT_FONT
LabelBase.register(DEFAULT_FONT, 'NotoSansCJKjp-Regular.otf')


class Practice1App(App):
    pass


Practice1App().run()

KV言語(practice1.kv)

MyButton:
        
<MyButton@Button>:
    text: 'オン'
    on_press:
        if self.text == 'オン': self.text = 'オフ';print(self.text)
        else: self.text = 'オン';print(self.text)
        

入出力結果(Terminal、cmd(コマンドプロンプト)、Jupyter(IPython))

$ python3 sample1.py
[INFO   ] [Logger      ] Record log in ...
[INFO   ] [Kivy        ] v1.10.1
[INFO   ] [Python      ] v3.7.2 (default, Dec 30 2018, 08:55:50) 
[Clang 10.0.0 (clang-1000.11.45.5)]
[INFO   ] [Factory     ] 194 symbols loaded
[INFO   ] [Image       ] Providers: img_tex, img_imageio, img_dds, img_sdl2, img_pil, img_gif (img_ffpyplayer ignored)
[INFO   ] [Text        ] Provider: sdl2
[INFO   ] [Window      ] Provider: sdl2
[INFO   ] [GL          ] Using the "OpenGL ES 2" graphics system
[INFO   ] [GL          ] Backend used <gl>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL version <b'2.1 INTEL-12.4.7'>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL vendor <b'Intel Inc.'>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL renderer <b'Intel(R) Iris(TM) Pro Graphics 6200'>
[INFO   ] [GL          ] OpenGL parsed version: 2, 1
[INFO   ] [GL          ] Shading version <b'1.20'>
[INFO   ] [GL          ] Texture max size <16384>
[INFO   ] [GL          ] Texture max units <16>
[INFO   ] [Window      ] auto add sdl2 input provider
[INFO   ] [Window      ] virtual keyboard not allowed, single mode, not docked
[INFO   ] [Base        ] Start application main loop
[INFO   ] [GL          ] NPOT texture support is available
オフ
オン
オフ
オン
オフ
[INFO   ] [Base        ] Leaving application in progress...
$

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