開発環境
- OS: macOS High Sierra - Apple
- Text Editor: Emacs
- コンパイラー: LLVM/Clang, GCC(gcc)
- プログラミング言語: C
Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本 (David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著)、中田 秀基 (監修)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の5章(構造体、共用体、ビットフィールド - 独自の構造を使う)、コンパイラになってみよう(p. 251)を取り組んでみる。
コンパイラになってみよう(p. 251)
Makefile
CC = cc all: run sample: sample.c $(CC) sample.c -o sample run: sample ./sample
#include <stdio.h>
typedef struct {
float tequila;
float cointreau;
union {
float lemon;
int lime_pieces;
} citrus;
} Margarita;
int main() {
// そのままでコンパイルできる
Margarita m1 = {2.0, 1.0, {0.5}};
printf("%2.1f単位のテキーラ\n"
"%2.1f単位のコアントロー\n"
"%2.1f単位のジュース\n\n",
m1.tequila, m1.cointreau, m1.citrus.lemon);
Margarita m2;
// キャストが必要
m2 = (Margarita){2.0, 1.0, {0.5}};
printf("%2.1f単位のテキーラ\n"
"%2.1f単位のコアントロー\n"
"%2.1f単位のジュース\n\n",
m2.tequila, m2.cointreau, m2.citrus.lemon);
}
入出力結果(Terminal)
$ make cc sample.c -o sample ./sample 2.0単位のテキーラ 1.0単位のコアントロー 0.5単位のジュース 2.0単位のテキーラ 1.0単位のコアントロー 0.5単位のジュース $
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