開発環境
- OS: macOS High Sierra - Apple
- IDE(統合開発環境): Xcode - Apple
- プログラミング言語: C
Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本 (David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著)、中田 秀基 (監修)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の11章(プロセス間通信 - お話は楽しい)、自分で考えてみよう(p. 473)を取り組んでみる。
自分で考えてみよう(p. 473)
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// main.c
// sample1
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// Created by kamimura on 2018/02/28.
// Copyright © 2018 kamimura. All rights reserved.
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <stdbool.h>
#include <unistd.h>
void error(char *msg) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", msg, strerror(errno));
exit(1);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
char *advice[] = {
"advice1\r\n",
"advice2\r\n",
"advice3\r\n",
"advice4\r\n",
"advice5\r\n"
};
int listener_d = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (listener_d == -1) {
error("ソケットを開けません");
}
struct sockaddr_in name;
name.sin_family = PF_INET;
name.sin_port = (in_port_t)htonl(30000);
name.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int c = bind(listener_d, (struct sockaddr *)&name, sizeof(name));
if (c == -1) {
error("ソケットにバインドできません");
}
if (listen(listener_d, 10) == -1) {
error("接続待ちできません");
}
puts("接続を待っています");
while (true) {
struct sockaddr_storage cliend_addr;
unsigned int address_size = sizeof(cliend_addr);
int connect_d = accept(listener_d, (struct sockaddr*)&cliend_addr, &address_size);
if (connect_d == -1) {
error("第二のソケットを開ません");
}
char *msg = advice[rand() % 5];
if (send(connect_d, msg, strlen(msg), 0) == -1) {
error("send");
}
close(connect_d);
}
return 0;
}
入出力結果(Terminal)
$ ./server 接続を待っています C-c C-c $
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