計算機プログラムの構造と解釈[第2版]
(翔泳社)
ハロルド エイブルソン (著) ジュリー サスマン (著)
ジェラルド・ジェイ サスマン (著)
Harold Abelson (原著) Julie Sussman (原著)
Gerald Jay Sussman (原著) 和田 英一 (翻訳)
開発環境
計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の第3章(標準部品化力、オブジェクトおよび状態)、3.3(可変データのモデル化)、3.3.1(可変リスト構造)、問題3.14.を解いてみる。
その他参考書籍
- Instructor's Manual to Accompany Structure & Interpretation of Computer Programs
- プログラミングGauche (Kahuaプロジェクト (著), 川合 史朗 (監修), オライリージャパン)
- Scheme手習い
問題3.14.
コード(Emacs)
(begin
(define (print obj)
(display obj)
(newline))
(define (mystery x)
(define (loop x y)
(if (null? x)
y
(let ((temp (cdr x)))
(set-cdr! x y)
(loop temp x))))
(loop x (quote ())))
(define v (quote (a b c d)))
(print v) ; (a b c d)
(define w (mystery v))
(print v) ; (a)
(print w)) ; (d c b a)
入出力結果(Terminal(kscheme), REPL(Read, Eval, Print, Loop))
$ ./kscheme sample14.scm (a b c d) (a) (d c b a) $
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