Head First Java 第2版
頭とからだで覚えるJavaの基本
(オライリージャパン)
Kathy Sierra (著) Bert Bates (著) 島田 秋雄(監修)
神戸 博之 (監修) 高坂 一城 (監修) 夏目 大 (翻訳)
開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- Java (プログラミング言語)
- javac (コンパイラ)
- java (application launcher)
Head First Java 第2版 ―頭とからだで覚えるJavaの基本(Kathy Sierra (著)、Bert Bates (著)、島田 秋雄 (監修)、神戸 博之 (監修)、高坂 一城 (監修)、夏目 大 (翻訳)、オライリージャパン)の12章(GUIの基礎)、プールパズル(p.396)を解いてみる。
プールパズル(p.396)
コード(BBEdit, Emacs)
InnerButton.java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Animate {
int x = 1;
int y = 1;
public static void main(String [] args) {
Animate gui = new Animate();
gui.go();
}
public void go() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
MyDrawP drawP = new MyDrawP();
frame.getContentPane().add(drawP);
frame.setSize(500, 270);
frame.setVisible(true);
for (int i = 0; i < 125; i++, y++, x++) {
x++;
drawP.repaint();
try{
Thread.sleep(50);
} catch(Exception ex) {}
}
}
class MyDrawP extends JPanel {
public void paintComponent(Graphics g) {
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, 500, 250);
g.setColor(Color.blue);
g.fillRect(x, y, 500 - x * 2, 250 - y * 2);
}
}
}
入出力結果(Terminal)
$ javac Animate.java && java Animate $
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