2012年7月9日月曜日

開発環境

『実践プログラミング 第3版』 (Steve Oualline (著)、 望月 康司 (監修) (翻訳)、 谷口 功 (翻訳)、 オライリー・ジャパン、1998年、ISBN978-4900900646) II部(単純なプログラミング)の11章(ビット演算)11.8(ビットマップグラフィックス)設問11-2を解いてみる。

設問11-2

chが符号付き文字型だから。符号なし文字型にすればいい。

修正、確認

コード(TextWrangler)

#include <stdio.h>
int main(){
  short int i;
  unsigned char ch;
  
  for(i = 0x80; i != 0; i = (i>>1)){
    printf("i is %x (%d)\n",i,i);
  }
  
  for(ch = 0x80; ch != 0; ch = (ch >>1)){
    printf("ch is %x (%d)\n",ch,ch);
  }
  return (0);
}

入出力結果(Terminal)

$ cc -g -o sample sample.c
$ ./sample
i is 80 (128)
i is 40 (64)
i is 20 (32)
i is 10 (16)
i is 8 (8)
i is 4 (4)
i is 2 (2)
i is 1 (1)
ch is 80 (128)
ch is 40 (64)
ch is 20 (32)
ch is 10 (16)
ch is 8 (8)
ch is 4 (4)
ch is 2 (2)
ch is 1 (1)
$

0 コメント:

コメントを投稿