開発環境
- OS: Windows 10 Pro
- IDE(統合開発環境): Visual Studio Community 2017
Head First C# ―頭とからだで覚えるC#の基本 (Andrew Stellman (著)、Jennifer Greene (著)、佐藤 嘉一 (監修, 監修)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の9章(イベントとデリゲート - 見ていないときのコードの動作)、エクササイズ(p. 390)を取り組んでみる。
コード
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WindowsFormsApp22
{
public partial class Form1 : Form
{
Ball ball;
Pitcher pitcher;
Fan fan;
public Form1()
{
InitializeComponent();
ball = new Ball();
pitcher = new Pitcher(ball);
fan = new Fan(ball);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
BallEventArgs ballEventArgs =
new BallEventArgs((int)trajectory.Value, (int)distance.Value);
ball.OnBallInPlay(ballEventArgs);
}
}
public class Pitcher
{
public Pitcher(Ball ball)
{
ball.BallInPlay += new EventHandler(ball_BallInPlay);
}
private void CatchBall()
{
Console.WriteLine("ピッチャー: ボールを捕った。");
}
private void CoverFirstBase()
{
Console.WriteLine("ピッチャー: ファーストをカバーする。");
}
void ball_BallInPlay(object sender, EventArgs e)
{
if (e is BallEventArgs)
{
BallEventArgs ballEventArgs = e as BallEventArgs;
if ((ballEventArgs.Distance < 95) && (ballEventArgs.Trajectory < 60))
{
CatchBall();
}
else
{
CoverFirstBase();
}
}
}
}
public class Fan
{
public Fan(Ball ball)
{
ball.BallInPlay += new EventHandler(ball_BallInPlay);
}
void ball_BallInPlay(object sender, EventArgs e)
{
if (e is BallEventArgs)
{
BallEventArgs ballEventArgs = e as BallEventArgs;
if (ballEventArgs.Distance > 40 && ballEventArgs.Trajectory > 30)
{
Console.WriteLine("ファン: ホームラン!ボールを捕りに行くぞ!");
}
else
{
Console.WriteLine("ファン: ウォー ヒュー! イエー!");
}
}
}
}
}
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