開発環境
- OS: macOS High Sierra - Apple
- Text Editor: Emacs
- コンパイラー: LLVM/Clang, GCC(gcc)
- プログラミング言語: C
Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本 (David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著)、中田 秀基 (監修)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の11章(ソケットとネットワーキング - 127.0.0.1という場所はない)、自分で考えてみよう(p. 487)を取り組んでみる。
自分で考えてみよう(p. 487)
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
void error(char *msg) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", msg, strerror(errno));
exit(1);
}
int catch_signal(int sig, void (*handler)(int)) {
struct sigaction action;
action.sa_handler = handler;
sigemptyset(&action.sa_mask);
action.sa_flags = 0;
return sigaction(sig, &action, NULL);
}
int open_listener_socket() {
int s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (s == -1) {
error("ソケットを開けません");
}
return s;
}
void bind_to_port(int socket, int port) {
struct sockaddr_in name;
name.sin_family = PF_INET;
name.sin_port = (in_port_t)htons(port);
name.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int reuse = 1;
if (setsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&reuse,
sizeof(int)) == -1) {
error("ソケットに再利用オプションを設定できません");
}
int c = bind(socket, (struct sockaddr *)&name, sizeof(name));
if (c == -1) {
error("ソケットにバインドできません");
}
}
int read_in(int socket, char *buf, int len) {
char *s = buf;
int slen = len;
int c = recv(socket, s, slen, 0);
while ((c > 0) && (s[c - 1] != '\n')) {
s += c;
slen -= c;
c = recv(socket, s, slen, 0);
}
if (c < 0) {
return c;
}
if (c == 0) {
buf[0] = '\0';
} else {
s[c - 1] = '\0';
}
return len - slen;
}
int say(int socket, char *s) {
int result = send(socket, s, strlen(s), 0);
if (result == -1) {
fprintf(stderr, "%s: %s\n", "クライアントの通信エラー", strerror(errno));
}
return result;
}
int listener_d;
void handle_shutdown(int sig) {
if (listener_d) {
close(listener_d);
}
fprintf(stderr, "さようなら!\n");
exit(0);
}
int main(int arc, char *argv[]) {
catch_signal(SIGINT, handle_shutdown);
listener_d = open_listener_socket();
bind_to_port(listener_d, 30000);
if (listen(listener_d, 10) == -1) {
error("接続待ちできません");
}
puts("接続を待っています。");
while (true) {
struct sockaddr_storage client_addr;
unsigned int address_size = sizeof(client_addr);
int connect_d =
accept(listener_d, (struct sockaddr *)&client_addr, &address_size);
if (connect_d == -1) {
error("第2のソケットを開けません");
}
if (!fork()) {
close(listener_d);
if (say(connect_d, "Knock! Knock!\r\n") != -1) {
char buf[255];
read_in(connect_d, buf, sizeof(buf));
if (strncmp("Who's there?", buf, 12) == 0) {
if (say(connect_d, "Oscar\r\n") != -1) {
read_in(connect_d, buf, sizeof(buf));
if (strncmp("Oscar who?", buf, 10) == 0) {
say(connect_d,
"oscar silly question, you get a silly answer\r\n");
} else {
say(connect_d, "bye.\r\n");
}
}
} else {
say(connect_d, "bye.\r\n");
}
}
close(connect_d);
exit(0);
}
puts("親プロセス");
close(connect_d);
}
}
入出力結果(Terminal)
# server $ make cc sample.c -o sample ./sample 接続を待っています。 親プロセス 親プロセス ^Cさようなら! $ # client1 $ telnet 127.0.0.1 30000 Trying 127.0.0.1... Connected to 127.0.0.1. Escape character is '^]'. Knock! Knock! Who's there? Oscar Oscar who? oscar silly question, you get a silly answer Connection closed by foreign host. $ # client2 $ telnet 127.0.0.1 30000 Trying 127.0.0.1... Connected to 127.0.0.1. Escape character is '^]'. Knock! Knock! Who's there? Oscar Oscar who? oscar silly question, you get a silly answer Connection closed by foreign host. $
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