開発環境
- OS: Windows 10 Pro
- IDE(統合開発環境): Visual Studio 2017 (、Clang/C2(試験的))
- プログラミング言語: C(Visual C)
Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本 (David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著)、中田 秀基 (監修)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の11章(ソケットとネットワーキング - 127.0.0.1 という場所はない)、コードマグネット(p. 494)を取り組んでみる。
コードマグネット(p. 494)
コード
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
void error(char *msg)
{
char s[80];
strerror_s(s, 80, errno);
fprintf(stderr, "%s: %s\n", msg, s);
system("pause");
exit(1);
}
int open_socket(char *host, char *port)
{
struct addrinfo *res;
struct addrinfo hints;
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = PF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
if (getaddrinfo(host, port, &hints, &res) == -1)
{
error("アドレスを解決できません");
}
int d_sock = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);
if (d_sock == -1)
{
error("ソケットを開けません");
}
int c = connect(d_sock, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
freeaddrinfo(res);
if (c == -1)
{
error("ソケットに接続できません");
}
return d_sock;
}
int say(int socket, char *s)
{
size_t result = send(socket, s, strlen(s), 0);
if (result == 0)
{
char s[80];
strerror_s(s, 80, errno);
fprintf(stderr, "サーバーとの通信エラー: %s", s);
}
return result;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int d_sock = open_socket("en.wikipedia.org", "80");
char buf[255];
/* sprintf(buf, "GET /wiki/%s http/1.1\r\n", argv[1]); */
sprintf_s(&buf, 255, "GET /wiki/%s http/1.1\r\n", "O'Reilly_Media");
say(d_sock, buf);
say(d_sock, "Host: en.wikipedia.org\r\n\r\n");
char rec[256];
int bytesRcvd = recv(d_sock, rec, 255, 0);
while (bytesRcvd)
{
if (bytesRcvd == -1)
{
error("サーバーから読み込めません");
}
rec[bytesRcvd] = '\0';
printf("%s", rec);
bytesRcvd = recv(d_sock, rec, 255, 0);
}
close(d_sock);
system("pause");
return 0;
}
入出力結果(コマンドプロンプト)
>client.exe >client.exe >
ビルドはできたけど、実行すると、open_socket関数の中の29行目のsocket関数で動作が停止してるみたい。
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