開発環境
- OS: Windows 10 Pro
- IDE(統合開発環境): Visual Studio 2017
- プログラミング言語: C(Visual C): Visual Studio 2017
Head First C ―頭とからだで覚えるCの基本 (David Griffiths (著)、Dawn Griffiths (著)、中田 秀基 (監修)、木下 哲也 (翻訳)、オライリージャパン)の5章(構造体、共用体、ビットフィールド - 独自の構造を使う)、ピラニアパズル(p. 223)を取り組んでみる。
ピラニアパズル(p. 223)
コード
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct fish {
char const *name;
char const *species;
int teeth;
int age;
};
void catalog(struct fish f)
{
printf("%sは%sであり、歯は%i本あります。年齢は%i才です。\n", f.name, f.species, f.teeth, f.age);
}
int main()
{
struct fish snappy = { "スナッピー", "ピラニア", 69, 4 };
catalog(snappy);
system("pause");
return 0;
}
入出力結果(コマンドプロンプト)
スナッピーはピラニアであり、歯は69本あります。年齢は4才です。 続行するには何かキーを押してください . . .
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