開発環境
- macOS Sierra - Apple (OS)
- Emacs (Text Editor)
- JavaScript (プログラミング言語)
- Node.js, Safari(JavaScript エンジン)
- Learning JavaScript [邦訳](参考書籍)
メタプログラミングRuby 第2版(Paolo Perrotta (著)、角 征典 (翻訳)、オライリージャパン)の1部(メタプログラミング Ruby)、2章(月曜日: オブジェクトモデル)、2.3(クイズ: 引かれていない線)を JavaScript で取り組んでみる。
HTML5
<button id="run0">run</button> <button id="clear0">clear</button> <pre id="output0"></pre> <script src="sample5.js"></script>
JavaScript
let btn0 = document.querySelector('#run0'),
btn1 = document.querySelector('#clear0'),
pre0 = document.querySelector('#output0'),
p = (x) => pre0.textContent += x + '\n';
let Module = (spec) => {
let that = {},
name = 'Module';
that.name = name;
return that;
};
let Class = (spec) => {
let that = Module(),
name = 'Class';
that.name = name;
return that;
};
let MyClass = (spec) => {
let that = Class(),
name = 'MyClass';
that.name = name;
return that;
};
let output = () => {
let obj1 = MyClass(),
obj2 = MyClass();
obj3 = MyClass();
obj3.x = 10;
objs = [obj1, obj2, obj3];
p(obj1.name);
p(obj2.name);
p(obj1 === obj2);
objs.forEach((obj, i) => {
p(i + 1);
p(obj.name);
p(obj.x);
});
};
btn0.onclick = output;
btn1.onclick = () => {
pre0.textContent = '';
};
output();
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