開発環境
- macOS Sierra - Apple (OS)
- Emacs (Text Editor)
- JavaScript (プログラミング言語)
- Node.js, Safari(JavaScript エンジン)
- Learning JavaScript [邦訳](参考書籍)
メタプログラミングRuby 第2版(Paolo Perrotta (著)、角 征典 (翻訳)、オライリージャパン)の1部(メタプログラミング Ruby)、4章(水曜日: ブロック)、4.1(ブロックの日)、4.1.2(ブロックの基本)、4.2.1(using キーワード)を JavaScript で取り組んでみる。
HTML5
<pre id="output0"></pre> <button id="run0">run</button> <button id="clear0">clear</button> <script src="sample1.js"></script>
JavaScript
let btn0 = document.querySelector('#run0'), btn1 = document.querySelector('#clear0'), pre0 = document.querySelector('#output0'), p = (x) => pre0.textContent += x + '\n'; let aMethod = (a, b, fn) => a + fn(a, b); let aMethod1 = (fn) => { if (fn === undefined) { return 'ブロックがありません'; } return fn(); }; let Resource = () => { let that = {}, disposed, dispose = () => disposed = true, isDisposed = () => disposed; that.dispose = dispose; that.isDisposed = isDisposed; return that; }; let jsWith = (resource, fn) => { try { fn(); } catch (e) { // } finally { resource.dispose(); } }; let output = () => { p('4.1 ブロックの基本'); p(aMethod(1, 2, (x, y) => (x + y) * 3)); p(aMethod1()); p(aMethod1(() => 'ブロックがあるよ!')); p('4.2 クイズ: Ruby#'); let r = Resource(); jsWith(r, () => { throw {type: 'Error', message: 'error'} }); p(r.isDisposed()); }; btn0.onclick = output; btn1.onclick = () => pre0.textContent = ''; output();
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