2016年4月26日火曜日

学習環境

  • 数式入力ソフト(TeX, MathML): MathType
  • MathML対応ブラウザ: Firefox、Safari
  • MathML非対応ブラウザ(Internet Explorer, Google Chrome...)用JavaScript Library: MathJax

線型代数入門 (松坂 和夫(著)、岩波書店)の第1章(2次元と3次元の簡単な幾何学)、4(位置ベクトル)、問2.を取り組んでみる。

問2.

UVWXYZ g= a+b+c 3 = u+v 2 + w+x 2 + y+z 2 3 = u+v+w+x+y+z 6 g'= a'+b'+c' 3 = v+w 2 + x+y 2 + z+u 2 3 = v+w+x+y+z+u 6 = u+v+w+x+y+z 6 g=g'

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