計算機プログラムの構造と解釈[第2版]
(翔泳社)
ハロルド エイブルソン (著) ジュリー サスマン (著)
ジェラルド・ジェイ サスマン (著)
Harold Abelson (原著) Julie Sussman (原著)
Gerald Jay Sussman (原著) 和田 英一 (翻訳)
開発環境
- OS X Yosemite - Apple (OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- Scheme (プログラミング言語)
- kscheme, Gauche (処理系)
計算機プログラムの構造と解釈[第2版](ハロルド エイブルソン (著)、ジュリー サスマン (著)、ジェラルド・ジェイ サスマン (著)、Harold Abelson (原著)、Julie Sussman (原著)、Gerald Jay Sussman (原著)、和田 英一 (翻訳)、翔泳社、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の2(データによる抽象の構築)、2.1(データ抽象入門)、2.1.2(抽象の壁)、問題 2.2.を解いてみる。
その他参考書籍
- Instructor's Manual to Accompany Structure & Interpretation of Computer Programs
- プログラミングGauche (Kahuaプロジェクト (著), 川合 史朗 (監修), オライリージャパン)
- Scheme手習い
問題 2.2.
コード(BBEdit, Emacs)
(define make-segment
(lambda (start end) (cons start end)))
(define start-segment
(lambda (segment) (car segment)))
(define end-segment
(lambda (segment) (cdr segment)))
(define make-point
(lambda (x y) (cons x y)))
(define x-point
(lambda (point) (car point)))
(define y-point
(lambda (point) (cdr point)))
(define mid-point
(lambda (p1 p2)
(make-point (/ (+ (x-point p1)
(x-point p2))
2)
(/ (+ (y-point p1)
(y-point p2))
2))))
(define print-point
(lambda (p)
(display "(")
(display (x-point p))
(display ",")
(display (y-point p))
(display ")")
(newline)))
(define p1 (make-point 0 0))
(define p2 (make-point 1 1))
(define m (mid-point p1 p2))
(print-point p1)
(print-point p2)
(print-point m)
入出力結果(Terminal(kscheme), REPL(Read, Eval, Print, Loop))
$ kscheme < sample2.scm In : Out: make-segment In : Out: start-segment In : Out: end-segment In : Out: make-point In : Out: x-point In : Out: y-point In : Out: mid-point In : Out: print-point In : Out: p1 In : Out: p2 In : Out: m In : (0,0) Out: ;undefined In : (1,1) Out: ;undefined In : (1/2,1/2) Out: ;undefined In : $
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