2015年2月27日金曜日

開発環境

コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル(IT Architect' Archiveクラシックモダン・コンピューティング6) (IT Architects’Archive CLASSIC MODER)(セイフ・ハリディ (著)、ピーター・ヴァン・ロイ (著)、Peter Van-Roy (著)、 Seif Haridi (著)、羽永 洋 (翻訳) 、翔泳社、原書: Concepts, Techniques, and Models of Computer Programming(CTM))の第部(一般的計算モデル)、第3章(宣言的プログラミング技法)、3.10(練習問題)、1.(実数の絶対値)を解いてみる。

1.(実数の絶対値)

コード(Emacs)

% declareが必要
declare ABC
fun {ABS X}
   if X<0
   then ~X
   else X
   end
end

{Browse [{ABS 10} {ABS ~10}]}

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