コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル
(IT Architect' Archive
クラシックモダン・コンピューティング6)
(IT Architects’Archive CLASSIC MODER)
(翔泳社)
セイフ・ハリディ (著), ピーター・ヴァン・ロイ (著)
Peter Van-Roy (著), Seif Haridi (著), 羽永 洋
原書: Concepts, Techniques,
and Models of Computer Programming
開発環境
- OS X Yosemite - Apple (OS)
- Emacs (Text Editor)
- Oz (プログラミング言語)
- Mozartプログラミングシステム(Mozart 2) (実装)
コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル(IT Architect' Archiveクラシックモダン・コンピューティング6) (IT Architects’Archive CLASSIC MODER)(セイフ・ハリディ (著)、ピーター・ヴァン・ロイ (著)、Peter Van-Roy (著)、 Seif Haridi (著)、羽永 洋 (翻訳) 、翔泳社、原書: Concepts, Techniques, and Models of Computer Programming(CTM))の第部(一般的計算モデル)、第2章(宣言的計算モデル)、2.9(練習問題)、8-a.(制御抽象)を解いてみる。
8-a.(制御抽象)
% 呼び出し local BP1 BP2 R in BP1={$ <expression>1} BP2={$ <expression>2} R={AndThen BP1 BP2} % R=if {{$ <expression>1}} then {{$ <expression>2}} else false end % R=if <expression>1 then {{$ <expression>2}} else false end % <expression>1が真なら、{{$ <expression>2}}、<expression>2 % <expression>1が偽なら、<expression>2を計算する必要はなく、false end % <expression>1 <andthen>2 を翻訳 if <expression>1 then <andthen>2 else false end local R in R=<expression>1 then <expression>2 else false end % <expression>1が真なら、<expression>2 % <expression>1が偽なら、<expression>2を計算する必要はなく、false end % よって同じ結果になる
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