コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル
(IT Architect' Archive
クラシックモダン・コンピューティング6)
(IT Architects’Archive CLASSIC MODER)
(翔泳社)
セイフ・ハリディ (著), ピーター・ヴァン・ロイ (著)
Peter Van-Roy (著), Seif Haridi (著), 羽永 洋
原書: Concepts, Techniques,
and Models of Computer Programming
開発環境
- OS X Yosemite - Apple (OS)
- Emacs (Text Editor)
- Oz (プログラミング言語)
- Mozartプログラミングシステム(Mozart 2) (実装)
コンピュータプログラミングの概念・技法・モデル(IT Architect' Archiveクラシックモダン・コンピューティング6) (IT Architects’Archive CLASSIC MODER)(セイフ・ハリディ (著)、ピーター・ヴァン・ロイ (著)、Peter Van-Roy (著)、 Seif Haridi (著)、羽永 洋 (翻訳) 、翔泳社、原書: Concepts, Techniques, and Models of Computer Programming(CTM))の第1章(プログラミング概念入門)、1.18(練習問題)、9-a, b.(記憶域(memory store))を解いてみる。
9-a, b.(記憶域(memory store))
コード(Emacs)
declare
fun {AddList L1 L2}
case L1 of H1|T1 then
case L2 of H2|T2 then
H1+H2|{AddList T1 T2}
end
else nil end
end
fun {ShiftLeft L}
case L of H|T then
H|{ShiftLeft T}
else [0] end
end
fun {ShiftRight L} 0|L end
S={NewStore}
{Put S 1 [1]}
fun {FastPascal N}
M in
M={Size S}
if N > M then
{Put S N {AddList {ShiftLeft {FastPascal N-1}}
{ShiftRight {FastPascal N-1}}}}
{Get S N}
else
{Get S N}
end
end
for I in 1..20 do {Browse {FastPascal I}} end
{Browse {FastPascal 100}}
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