開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- Scheme (プログラミング言語)
- Gauche (処理系)
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の2(データによる抽象の構築)、2.5(汎用演算のシステム)、2.5.1(汎用算術演算)、問題 2.80.を解いてみる。
その他参考書籍
- Instructor's Manual to Accompany Structure & Interpretation of Computer Programs
- プログラミングGauche (Kahuaプロジェクト (著), 川合 史朗 (監修), オライリージャパン)
問題 2.80.
コード(BBEdit, Emacs)
sample.scm
#!/usr/bin/env gosh
;; -*- coding: utf-8 -*-
;; scheme数パッケージに追加
(define (install-scheme-number-package)
(put '=zero? '(scheme-number)
(lambda (x) (= x 0)))
'done)
;; 有理数パッケージに追加
(define (install-rational-package)
(define (=zero? x)
(= (numer x) 0))
(put '=zero? '(rational) =zero?)
'done)
;; 複素数パッケージに追加
(define (install-complex-package)
(define (=zero? x)
(and (= (real-part x)
0)
(= (imag-part x)
0)))
(put '=zero? '(complex) =zero?)
'done)
;; 汎用演算パッケージに設定
(define (=zero? x)
(apply-generic '=zero? x))
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