開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- Scheme (プログラミング言語)
- Gauche (処理系)
- Racket (プログラミング言語)
- DrRacket (開発環境)
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の2(データによる抽象の構築)、2.2(階層データ構造と閉包性)、2.2.4(例: 図形言語)、高階演算、問題 2.45.を解いてみる。
その他参考書籍
- Instructor's Manual to Accompany Structure & Interpretation of Computer Programs
- プログラミングGauche (Kahuaプロジェクト (著), 川合 史朗 (監修), オライリージャパン)
問題 2.45.
コード(BBEdit, Emacs)
sample.rkt
;;#lang racket (require (planet "sicp.ss" ("soegaard" "sicp.plt" 2 1))) (define (split proc1 proc2) (lambda (painter n) (if (= n 0) painter (let ((smaller ((split proc1 proc2) painter (- n 1)))) (proc1 painter (proc2 smaller smaller)))))) (define right-split (split beside below)) (define up-split (split below beside)) (paint (right-split diagonal-shading 4)) (paint (right-split einstein 4)) (paint (up-split diagonal-shading 4)) (paint (up-split einstein 4))
入出力結果(生成された画像)
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