開発環境
- OS X Mavericks - Apple (OS)
- Dart Editor (開発環境)
- Dartium | Dart/ Structured web apps (ブラウザ, Dart VM 用 (Chromium with the Dart VM))
- Safari (ブラウザ, JavaScript 用)
- Dart (プログラミング言語)
Head First Java 第2版 ―頭とからだで覚えるJavaの基本(Kathy Sierra (著)、Bert Bates (著)、島田 秋雄 (監修)、神戸 博之 (監修)、高坂 一城 (監修)、夏目 大 (翻訳)、オライリージャパン)の13章(Swingの基礎知識)、エクササイズ(プログラミングマグネット(p.467)))をDartで考えてみる。
その他参考書籍
- What is Dart? [Kindle版] (O'Reilly Media) Kathy Walrath Seth Ladd (著) このブログでの感想
エクササイズ(プログラミングマグネット(p.467))
コード
sample.dart
import 'dart:html';
import 'package:serialization/serialization.dart';
void main() {
run.onClick.listen((MouseEvent event) {
String result = '';
DungeonGame d = new DungeonGame();
result += '${d.getX() + d.getY() + d.getZ()}\n';
Serialization serialization = new Serialization();
serialization.addRuleFor(d);
// 書き込み
var output = serialization.write(d);
// 読み込み
DungeonGame d1 = serialization.read(output);
result += '${d1.getX() + d1.getY() + d1.getZ()}';
pre.text = result;
});
clear.onClick.listen((MouseEvent event) => pre.text = '');
}
ButtonElement run = querySelector('#run_dart');
ButtonElement clear = querySelector('#clear');
PreElement pre = querySelector('#pre0');
// Javaのtransientキーワードに相当するものが分からず…
class DungeonGame {
int x = 3;
int _y = 4;
int z = 5;
int getX() => x;
int getY() => _y;
int getZ() => z;
}
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