開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- C++ (プログラミング言語)
- g++(コンパイラ)
C++実践プログラミング (スティーブ オウアルライン (著)、Steve Oualline (原著)、Steve Oualline(原著)、望月 康司(翻訳)、クイープ(翻訳) 、オライリー・ジャパン)のⅢ部(高度な型とクラス)の14章(クラス - その2)、14.7(プログラミング実習)、実習 14-1.を解いてみる。
その他参考書籍
- C++プログラミング入門 (グレゴリー サティア (著)、ダウグ ブラウン (著)、Gregory Satir (原著)、Doug Brown (原著)、望月 康司 (翻訳)、谷口 功 (翻訳)、オライリージャパン)
実習 14-1.
コード(BBEdit, Emacs)
sample244_1.cpp
#include <iostream> class class_a { private: int used; public: explicit class_a() { used = 0; } // a(const a& old_class_a) // ~a() // operator = (const a& old_class_a) void use_file() { used = 1; } void unuse_file() { used = 0; } friend int used_a(const class_a& a); }; class class_b { private: int used; public: explicit class_b() { used = 0; } // class_b(const b& old_class_b) // ~class_b() // operator = (const class_b& old_class_b) void use_file() { used = 1; } void unuse_file() { used = 0; } friend int used_b(const class_b& b); }; int used_a(const class_a& a) { return a.used; } int used_b(const class_b& b) { return b.used; } int used(const class_a& a, const class_b& b) { if (used_a(a) == 1 || used_b(b) == 1) return 1; return 0; } int main() { class_a a; class_b b; std::cout << used(a, b) << '\n'; a.use_file(); std::cout << used(a, b) << '\n'; a.unuse_file(); std::cout << used(a, b) << '\n'; b.use_file(); std::cout << used(a, b) << '\n'; b.unuse_file(); std::cout << used(a, b) << '\n'; return (0); }
Makefile
# # FSFのg++コンパイラ用のMakefile # CC=g++ CFLAGS=-g -Wall all: sample244_1 sample244_1: sample244_1.cpp ${CC} ${CFLAGS} -o sample244_1 sample244_1.cpp clean: rm sample244_1
入出力結果(Terminal)
$ make && ./sample244_1 g++ -g -Wall -o sample244_1 sample244_1.cpp 0 1 0 1 0 $
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