開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- C++ (プログラミング言語)
- g++(コンパイラ)
C++実践プログラミング (スティーブ オウアルライン (著)、Steve Oualline (原著)、Steve Oualline(原著)、望月 康司(翻訳)、クイープ(翻訳) 、オライリー・ジャパン)のⅡ部(シンプルなプログラミング)の11章(ビット演算)、11.8(ビットマップグラフィックス)、実習 11-5.を解いてみる。
その他参考書籍
- C++プログラミング入門 (グレゴリー サティア (著)、ダウグ ブラウン (著)、Gregory Satir (原著)、Doug Brown (原著)、望月 康司 (翻訳)、谷口 功 (翻訳)、オライリージャパン)
実習 11-5.
コード(BBEdit, Emacs)
sample195_4.cpp
#include <iostream>
int main()
{
char left(char n);
char c = 0xf0;
char d = left(0x56);
char e = 0;
char f = left(0);
char h = 0x80;
char i = left(1);
char j = left(0x02);
char k = left(0x10);
std::cout << c << ", " << d << '\n';
std::cout << e << ", " << f << '\n';
std::cout << h << ", " << i << ", " << j << ", " << k << '\n';
return (0);
}
int count_bit(char n)
{
int count = 0;
if (n >= 0) {
while (n != 0) {
if ((n & 1) == 1) {
++count;
}
n >>= 1;
}
} else {
char m = 1;
while (n != 0) {
if ((n & m) != 0) {
++count;
n = n ^ m;
}
m <<= 1;
}
}
return count;
}
char left(char c)
{
char d = 0x80;
int count = count_bit(c);
if (count == 0) {
return 0;
}
return d >> (count - 1);
}
Makefile
#
# FSFのg++コンパイラ用のMakefile
#
CC=g++
CFLAGS=-g -Wall
all: sample195_6
sample195_6: sample195_6.cpp
${CC} ${CFLAGS} -o sample195_6 sample195_6.cpp
clean:
rm sample195_6
入出力結果(Terminal)
$ make && ./sample195_6 g++ -g -Wall -o sample195_6 sample195_6.cpp -16, -16 0, 0 -128, -128, -128, -128 $
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