開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- C++ (プログラミング言語)
- g++(コンパイラ(Unix CCコンパイラ (汎用Unix)だと上手くいかなかったからとりあえず。))
C++実践プログラミング (スティーブ オウアルライン (著)、Steve Oualline (原著)、Steve Oualline(原著)、望月 康司(翻訳)、クイープ(翻訳) 、オライリー・ジャパン)のⅠ部(基礎)の4章(基本的な式と宣言)、4.9(浮動小数点数の除算と整数の除算)、設問4-2.を解いてみる。
その他参考書籍
- C++プログラミング入門 (グレゴリー サティア (著)、ダウグ ブラウン (著)、Gregory Satir (原著)、Doug Brown (原著)、望月 康司 (翻訳)、谷口 功 (翻訳)、オライリージャパン)
設問4-2.
Unixマシンと古いMS_DOSシステムでは、整数型(int型)のデータを保持する為に必要なビット数が異なるから。
上記の開発環境だと問題なく動作することを確認。
コード
sample.cpp
#include <iostream> float answer; int main() { /* 整数型1, 3を浮動小数点数型1.0, 3.0に修正 */ answer = 1.0 / 3.0; std :: cout << "Th value of 1 / 3 is " << answer << "\n"; return (0); }
入出力結果(Terminal)
$ g++ -g -Wall -osample sample.cpp $ ./sample Th value of 1 / 3 is 0.333333 $
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