開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- C++ (プログラミング言語)
- g++(コンパイラ(Unix CCコンパイラ (汎用Unix)だと上手くいかなかったからとりあえず。))
C++実践プログラミング (スティーブ オウアルライン (著)、Steve Oualline (原著)、Steve Oualline(原著)、望月 康司(翻訳)、クイープ(翻訳) 、オライリー・ジャパン)のⅠ部(基礎)の4章(基本的な式と宣言)、4.6(整数)、設問4-1.を解いてみる。
その他参考書籍
- C++プログラミング入門 (グレゴリー サティア (著)、ダウグ ブラウン (著)、Gregory Satir (原著)、Doug Brown (原著)、望月 康司 (翻訳)、谷口 功 (翻訳)、オライリージャパン)
設問4-1
Unixマシンと古いMS_DOSシステムでは、整数型(int型)のデータを保持する為に必要なビット数が異なるから。
上記の開発環境だと問題なく動作することを確認。
コード
sample.cpp
#include <iostream> int main() { int zip; zip = 92126; std::cout << zip << "\n"; return (0); }
入出力結果(Terminal)
$ g++ -g -Wall -osample sample.cpp $ ./sample 92126 $
0 コメント:
コメントを投稿