開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- Emacs (CUI)、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (GUI) (Text Editor)
- C++ (プログラミング言語)
- g++(コンパイラ(Unix CCコンパイラ (汎用Unix)だと上手くいかなかったからとりあえず。))
C++実践プログラミング (スティーブ オウアルライン (著)、Steve Oualline (原著)、Steve Oualline(原著)、望月 康司(翻訳)、クイープ(翻訳) 、オライリー・ジャパン)のⅠ部(基礎)の5章(配列、修飾子、数値の使用)、5.14(プログラミング実習)、実習 5-2.を解いてみる。
その他参考書籍
- C++プログラミング入門 (グレゴリー サティア (著)、ダウグ ブラウン (著)、Gregory Satir (原著)、Doug Brown (原著)、望月 康司 (翻訳)、谷口 功 (翻訳)、オライリージャパン)
実習 5-2.
コード
sample.cpp
#include <iostream> float volume; const float PI = 3.14; float r; int main() { std::cout << "球の半径を入力: "; std::cin >> r; volume = 4.0 / 3.0 * PI * r * r * r; std::cout << "球の体積: " << volume << '\n'; return (0); }
入出力結果(Terminal)
$ g++ -g -Wall -o sample sample.cpp && ./sample 球の半径を入力: 10 球の体積: 4186.67 $ ./sample 球の半径を入力: 5 球の体積: 523.333 $ ./sample 球の半径を入力: 5.6 球の体積: 735.246 $
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