開発環境
- OS X Mavericks - Apple(OS)
- BBEdit - Bare Bones Software, Inc., Emacs (Text Editor)
- Haskell (純粋関数型プログラミング言語)
- GHC (The Glasgow Haskell Compiler) (処理系)
- The Haskell Platform (インストール方法、モジュール等)
C実践プログラミング 第3版 (Steve Oualline (著)、 望月 康司 (監訳) (翻訳)、谷口 功 (翻訳)、オライリー・ジャパン)のⅡ部(単純なプログラミング)の11章(ビット演算)、11.8(ビットマップグラフィックス)、11.10(プログラミング実習)、実習11-4をHaskellで解いてみる。
その他参考書籍
- プログラミングHaskell (オーム社) Graham Hutton(著) 山本 和彦(翻訳)
- Real World Haskell―実戦で学ぶ関数型言語プログラミング (オライリージャパン) Bryan O'Sullivan John Goerzen Don Stewart(著) 山下 伸夫 伊東 勝利 株式会社タイムインターメディア(翻訳)
実習11-4.
コード(BBEdit)
Sample.hs
{-# OPTIONS -Wall -Werror #-} import Data.Bits main :: IO () main = do putStrLn "整数を入力" s <- getLine if s == "" then return () else do let n = read s :: Int putStrLn $ "ビットの数: " ++ (show $ count n) main count :: Int -> Int count n = let m = minBound :: Int in foldr (\x -> if n .&. x /= 0 then (+1) else (+0)) 0 $ m:(takeWhile (>0) $ geometricProgression 1) geometricProgression :: Int -> [Int] geometricProgression a = a:(map (`shiftL` 1) $ geometricProgression a)
入出力結果(Terminal, runghc)
$ runghc Sample.hs 整数を入力 0 ビットの数: 0 整数を入力 1 ビットの数: 1 整数を入力 2 ビットの数: 1 整数を入力 3 ビットの数: 2 整数を入力 4 ビットの数: 1 整数を入力 5 ビットの数: 2 整数を入力 -1 ビットの数: 32 整数を入力 -2 ビットの数: 31 整数を入力 -3 ビットの数: 31 整数を入力 -4 ビットの数: 30 整数を入力 -5 ビットの数: 31 整数を入力 $
{-# OPTIONS -Wall -Werror #-}を記述してるから、細かく型を指定(:: Double)しないと警告がいっぱい出た。慣れるまでは{-# OPTIONS -Wall -Werror #-}の記述を消さずに細かく型を指定していくことに。
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