2013年10月19日土曜日

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の4(超言語的抽象)、4.4(論理型プログラミング)、4.4.1(推論的情報検索)、データベースの例、単純質問、合成質問、規則、問題 4.57を解いてみる。

その他参考書籍

問題 4.57

規則を定義。

(rule (replace ?person-1 ?person-2)
      (and (job ?person-1 ?x)
           (job ?person-2 ?y)
           (or (can-do-job ?x ?y)
               (same ?x ?y))
           (not (same ?person-1 ?person-2))))

規則を使った質問。

;; a
(replace ?person (Fect Cy D))

;; b
(and (replace ?person-1 ?person-2)
     (salary ?person-1 ?x)
     (salary ?person-2 ?y)
     (lisp-value < ?x ?y))

質問システムの実装はまだ(この先に実装もあるみたい)なので、実装できたら入出力結果を確認してみることに。

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