2013年10月27日日曜日

開発環境

計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の4(超言語的抽象)、4.4(論理型プログラミング)、4.4.3(論理型プログラミングは数学的論理か)、無限ループ、notに関する問題、問題 4.65を解いてみる。

その他参考書籍

問題 4.65

(wheel ?person)のandの一つ目(supervisor ?middle-manager ?person)でマッチするのは、監督される人(?middle-manager)とその監督者(?person)。andの2つ目で監督される人(?middle-manager、値が束縛されている)が監督する人(?x)。

Oliverが監督する人、すなわち、(supervisor ?middle-manager (Warbucks Oliver))にマッチする一覧。

(supervisor (Bitdiddle Ben) (Warbucks Oliver))
(supervisor (Scrooge Eben) (Warbucks Oliver))
(supervisor (Aull DeWitt) (Warbucks Oliver))

よって、?middle-managerは3つの3つの値に束縛される。

次に、andの2つ目について。

?middle-managerが(Bitdiddle Ben)に束縛されている場合。

(supervisor (Hacker Alyssa P) (Bitdiddle Ben))
(supervisor (Fect Cy D) (Bitdiddle Ben))
(supervisor (Tweakit Lem E) (Bitdiddle Ben))

の3つの値が?xに束縛される場合がある。

?middle-managerが(Scrooge Eben)に束縛されている場合。

(supervisor (Cratchet Robert) (Scrooge Eben))

の1の値が?xに束縛される場合がある。

?middle-managerが(Aull DeWitty)に束縛されている場合、(Aull DeWitty)が監督する人はいないので?xに束縛される値無し。

ということで、3 + 1でWarbucks Oliverは四回出力される。

質問システムの実装はまだ(この先に実装もあるみたい)なので、実装できたら入出力結果を確認してみることに。

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