開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: C
- Clang (コンパイラ)
プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠 (B.W. カーニハン D.M. リッチー (著)、 石田 晴久 (翻訳)、共立出版)の第8章(UNIXシステム・インタフェース)、8.6(例 - 記憶割当て)、演習8-8を解いてみる。
その他参考書籍
- プログラミング言語Cアンサー・ブック 第2版 (クロビス・L.トンド、スコット・E.ギンペル(著)、矢吹 道郎(翻訳))
演習 8-8.
コード
sample.c
int main(int artc, char *argv[]) { return 0; } #include <stdlib> typedef long Align; union header { struct { union header *ptr; unsigned size; } s; Align x; }; typedef union header Header; unsigned bfree(char *p, unsigned n) { Header *hp; if (n < sizeof(Header)) { return 0; } hp = (Header *) p; hp->s.size = n / sizeof(Header); free((void *) (hp + 1)); return hp->s.size; }
入出力結果(Terminal)
$ cc sample.c $
とりあえずコンパイル出来た。
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