開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: C
- Clang (コンパイラ)
プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠 (B.W. カーニハン D.M. リッチー (著)、 石田 晴久 (翻訳)、共立出版)の第8章(UNIXシステム・インタフェース)、8.6(例 - 記憶割当て)、演習8-8を解いてみる。
その他参考書籍
- プログラミング言語Cアンサー・ブック 第2版 (クロビス・L.トンド、スコット・E.ギンペル(著)、矢吹 道郎(翻訳))
演習 8-8.
コード
sample.c
int main(int artc, char *argv[])
{
return 0;
}
#include <stdlib>
typedef long Align;
union header {
struct {
union header *ptr;
unsigned size;
} s;
Align x;
};
typedef union header Header;
unsigned bfree(char *p, unsigned n)
{
Header *hp;
if (n < sizeof(Header)) {
return 0;
}
hp = (Header *) p;
hp->s.size = n / sizeof(Header);
free((void *) (hp + 1));
return hp->s.size;
}
入出力結果(Terminal)
$ cc sample.c $
とりあえずコンパイル出来た。
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