開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: MIT/GNU Scheme
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の3(標準部品化力, オブジェクトおよび状態)、3.5(ストリーム)、3.5.5(関数的プログラムの部品化度とオブジェクトの部品化度)、問題 3.82を解いてみる。
その他参考書籍
問題 3.82
コード(BBEdit)
sample.scm
(define (estimate-integral P x1 x2 y1 y2) (define (experiment-stream) (let ((x (random-in-range x1 x2)) (y (random-in-range y1 y2))) (cons-stream (P x y) (experiment-stream)))) (let ((rect-area (* (- x2 x1) (- y2 y1)))) (stream-map (lambda (x) (* rect-area x)) (monte-carlo experiment-stream 0 0)))) ;; 円周率は単位円(半径1)の面積と等しい (define estimate-pi (estimate-integral (lambda (x y) (<= (+ (square x) (square y)) 1)) -1.0 -1.0 1.0 1.0))
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