開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: MIT/GNU Scheme
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の3(標準部品化力, オブジェクトおよび状態)、3.5(ストリーム)、3.5.4(ストリームと遅延評価)、問題 3.80を解いてみる。
その他参考書籍
問題 3.80
コード(BBEdit)
sample.scm
(define (RLC R L C dt) (lambda (vc0 il0) (define vC (integral (delay dvC) vC0 dt)) (define iL (integral (delay diL) iL0 dt)) (define dvC (stream-scale iL (/ -1 C))) (define diL (add-streams (stream-scale vC (/ 1 L)) (stream-scale iL (/ (* -1 R) L)))) (cons vC iL))) (define RLC1 (RLC 1 1 0.2 0.1))
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