開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: C
- Clang (コンパイラ)
プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠 (B.W. カーニハン D.M. リッチー (著)、 石田 晴久 (翻訳)、共立出版)の第5章(ポインタと配列)、5.3(ポインタと配列)、5.4(アドレス計算)、5.5(文字ポインタと関数)、演習5-6(p.77 第3章(制御の流れ)、3.5(ループ(whileとfor))のreverse、3.6(ループ(do-while))のitoa)を解いてみる。
その他参考書籍
- プログラミング言語Cアンサー・ブック 第2版 (クロビス・L.トンド、スコット・E.ギンペル(著)、矢吹 道郎(翻訳))
演習 5-6.(p.77 第3章(制御の流れ)、3.5(ループ(whileとfor))のreverse、3.6(ループ(do-while))のitoa)
コード
sample.c
#include <stdio.h>
#define MAXLINE 1000
int main()
{
char s[MAXLINE];
int n;
void itoa(int, char *);
n = 12345;
itoa(n, s);
printf("%d\n%s\n", n, s);
return 0;
}
#include <string.h>
void reverse(char *s)
{
int c;
char *t;
for (t = s + (strlen(s) - 1); s < t; s++, t--) {
c = *s;
*s = *t;
*t = c;
}
}
void itoa(int n, char *s)
{
int sign;
char *t;
void reverse(char *);
t = s;
if ((sign = n) < 0) {
n = -n;
}
do {
*s++ = n % 10 + '0';
} while ((n /= 10) > 0);
if (sign < 0) {
*s++ = '-';
}
*s = '\0';
reverse(t);
}
入出力結果(Terminal)
$ ./a.out 12345 12345 $
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