開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: MIT/GNU Scheme
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の3(標準部品化力, オブジェクトおよび状態)、3.3(可変データでのモデル化)、3.3.1(可変リストの構造)の問題 3.13、問題 3.14を解いてみる。
その他参考書籍
問題 3.13
構造zを示す箱とポインタ図。
(last-pair z)を計算しようとすると、無限ループが起きる。
問題 3.14
vが束縛されているリストを表現する箱とポインタ図。
一般にmysteryはリストを逆順にする。
問題の式を評価した後の構造vとwを示す箱とポインタ図。
vの値として印字されるのは、(a)。wの値として印字されるのは (d c b a)。
確認。
入出力結果(Terminal, REPL(Read, Eval, Print, Loop))
1 ]=> v ;Value 2: (a) 1 ]=> w ;Value 3: (d c b a)
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