開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: MIT/GNU Scheme
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション、原書: Structure and Interpretation of Computer Programs (MIT Electrical Engineering and Computer Science)(SICP))の3(標準部品化力, オブジェクトおよび状態)、3.3(可変データでのモデル化)、3.3.1(可変リストの構造)の問題 3.12を解いてみる。
その他参考書籍
問題 3.12
箱とポインタの図。

1つ目の(cdr x)の応答は(b)と印字される。
確認。
入出力結果(Terminal, REPL(Read, Eval, Print, Loop))
1 ]=> (cdr x) ;Value 5: (b)
箱とポインタの図。(append! x y)の効果。

xは(a b c d)となり、2つ目の(cdr x)の応答は(b c d)と印字される。
確認。
入出力結果(Terminal, REPL(Read, Eval, Print, Loop))
1 ]=> (cdr x) ;Value 5: (b c d)
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