開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: C
- Clang (コンパイラ)
プログラミング言語C 第2版 ANSI規格準拠 (B.W. カーニハン D.M. リッチー (著)、 石田 晴久 (翻訳)、共立出版)の第1章(やさしい入門)、1.2(変数と算術式)の演習1-4を解いてみる。
その他参考書籍
- プログラミング言語Cアンサー・ブック 第2版 (クロビス・L.トンド、スコット・E.ギンペル(著)、矢吹 道郎(翻訳))
演習 1-4.
コード
sample.c
#include <stdio.h>
int main()
{
float fahr, celsius;
int lower, upper, step;
lower = 0;
upper = 300;
step = 20;
celsius = lower;
printf("celsius fahr\n");
while (celsius <= upper) {
fahr = 9.0 / 5.0 * celsius + 32;
printf(" %3.0f %6.1f\n", celsius, fahr);
celsius += step;
}
return 0;
}
入出力結果(Terminal)
$ ./a.out
celsius fahr
0 32.0
20 68.0
40 104.0
60 140.0
80 176.0
100 212.0
120 248.0
140 284.0
160 320.0
180 356.0
200 392.0
220 428.0
240 464.0
260 500.0
280 536.0
300 572.0
$
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