開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- Emacs、BBEdit - Bare Bones Software, Inc. (Text Editor)
- プログラミング言語: MIT/GNU Scheme
計算機プログラムの構造と解釈(Gerald Jay Sussman(原著)、Julie Sussman(原著)、Harold Abelson(原著)、和田 英一(翻訳)、ピアソンエデュケーション)の2(データによる抽象の構築)、2.2(階層データ構造と閉包)、2.2.4(例: 図形言語)の問題 2.44を解いてみる。
その他参考書籍
問題 2.44
コード
sample.scm
(define (corner-split painter n)
(if (= n 0)
painter
(let ((up (up-split painter (- n 1)))
(right (right-split painter (- n 1))))
(let ((top-left (beside up up))
(buttom-right (below right right))
(corner (corner-split painter (- n 1))))
(beside (below painter top-left)
(below bottom-right corner))))))
(define (up-split painter n)
(if (= n 0)
painter
(let ((smaller (up-split painter (- n 1))))
(below painter smaller))))
こんな感じでいいのかなぁ。図形言語の環境の準備が出来てないから実際に試すことが出来ず。。(この先に実装していくみたい。)
2013/06/02 追記:
試す場所、JavaScript - Schemeの図形言語(picture language)をHTML5のcanvas要素で実装)を作成。
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