開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- BBEdit - Bare Bones Software, Inc., Emacs(Text Editor)
- プログラミング言語: Python
『初めてのPython 第3版』(Mark Lutz 著、夏目 大 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-393-7) のVI部(クラスとオブジェクト指向プログラミング)のまとめ演習9.(「死んだオウム」のスケッチ (芝居のシミュレーション))を解いてみる。
その他参考書籍
9.(「死んだオウム」のスケッチ (芝居のシミュレーション))
コード(BBEdit)
sample.py
#!/usr/bin/env python3.3
#-*- coding: utf-8 -*-
class Scene:
def __init__(self):
self.customer = Customer()
self.clerk = Clerk()
self.parrot = Parrot()
def action(self):
self.customer.line()
self.clerk.line()
self.parrot.line()
class Actor:
def line(self):
print(self.says())
class Customer(Actor):
def says(self):
return "customer: \"that's one ex-bird!\""
class Clerk(Actor):
def says(self):
return "clerk: \"no it isn't…\""
class Parrot(Actor):
def says(self):
return "parrot: {0}".format(None)
if __name__ == '__main__':
Scene().action()
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.py customer: "that's one ex-bird!" clerk: "no it isn't…" parrot: None $
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