開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- BBEdit - Bare Bones Software, Inc.(Text Editor)
- プログラミング言語: Python
『初めてのPython 第3版』(Mark Lutz 著、夏目 大 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-393-7) のV部(モジュール)の20章(パッケージインポート)1.を解いてみる。
その他参考書籍
1.
コード(BBEdit)
sample.py
#!/usr/bin/env python3.3 #-*- coding: utf-8 -*- a = 10 def f(): print("Hello, Python!")
sample_folder/sample.py
#!/usr/bin/env python3.3 #-*- coding: utf-8 -*- def f(): print("Hello, World!")
パッケージインポートの際には、ディレクトリパス中の各ディレクトリに__init__.pyというファイルが必要。このファイルがなければそのディレクトリのモジュールはインポートできない。ディレクトリの重複等に備えてこのファイルが必要になっている。
このファイルはパッケージインポートの際の「初期化処理」に利用される。
sample_folder/__init__.py
と思ってたら、python3.3では必要ないみたい。What’s New In Python 3.3 — Python v3.4.0a0 documentation、PEP 420 -- Implicit Namespace Packagesにこのことについての記述があった。
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.py Hello, World! $ rm sample_folder/__init__.py $ ./sample.py Hello, World! $
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