開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- BBEdit - Bare Bones Software, Inc.(Text Editor)
- Script言語: Python
『初めてのPython 第3版』(Mark Lutz 著、夏目 大 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-393-7) のVI部(オブジェクト指向プログラミング)26章(クラスに関する高度なテクニック)の練習問題1を解いてみる。
その他参考書籍
1.
コード(BBEdit)
sample.py
#!/usr/bin/env python3.3 #-*- coding: utf-8 -*- # ビルトインオブジェクト、intの拡張 class MyInt(int): def __init__(self, data): self.data = data def __add__(self, other): # 足し算を拡張 print("足し算!") res = self.data + other return MyInt(res) a = MyInt(10) b = MyInt(20) c = a + b print(c) d = a - b e = a * b f = a / b g = a // b h = a % b print(d, e, f, g, h)
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.py 足し算! 30 -10 200 0.5 0 10 $
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