開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- BBEdit - Bare Bones Software, Inc.(Text Editor)
- Script言語: Python
『初めてのPython 第3版』(Mark Lutz 著、夏目 大 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-393-7) のVI部(オブジェクト指向プログラミング)26章(クラスに関する高度なテクニック)の練習問題1を解いてみる。
その他参考書籍
1.
コード(BBEdit)
sample.py
#!/usr/bin/env python3.3
#-*- coding: utf-8 -*-
# ビルトインオブジェクト、intの拡張
class MyInt(int):
def __init__(self, data):
self.data = data
def __add__(self, other): # 足し算を拡張
print("足し算!")
res = self.data + other
return MyInt(res)
a = MyInt(10)
b = MyInt(20)
c = a + b
print(c)
d = a - b
e = a * b
f = a / b
g = a // b
h = a % b
print(d, e, f, g, h)
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.py 足し算! 30 -10 200 0.5 0 10 $
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