開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- BBEdit - Bare Bones Software, Inc.(Text Editor)
- Script言語:Ruby
『初めてのプログラミング 第2版』(Chris Pine 著、長尾 高弘 訳、オライリー・ジャパン、2010年、ISBN978-4-87311-469-9)の 10章(章全部で復習), 10.3(練習問題)シャッフル(再帰) を解いてみる。
その他参考書籍
- 『プログラミング言語 Ruby』David Flanagan, まつもと ゆきひろ 著 、卜部 昌平 監訳、長尾 高弘 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-394-4)
- Rubyクックブック ―エキスパートのための応用レシピ集
シャッフル(再帰)
コード(BBEdit)
sample.rb
#!/usr/bin/env ruby1.9
# -*- coding: utf-8 -*-
def shuffle some_array
recursive_shuffle some_array, []
end
def recursive_shuffle some_array, shuffled_array
return shuffled_array if some_array.length == 0
a = Array.new(some_array)
r = rand a.length
shuffled_array.push(a.slice(r))
a = a.slice(0, r) + a.slice(r + 1, a.length)
recursive_shuffle a, shuffled_array
end
a1 = [1,2,3,4,5]
a2 = %w[a b c d e]
a3 = [1,2,3,4,5,'a','b','c','d','e']
[a1, a2, a3].each do |a|
shuffled_a = shuffle a
puts "シャッフル前: #{a}"
puts "シャッフル後: #{shuffled_a}"
end
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.rb シャッフル前: [1, 2, 3, 4, 5] シャッフル後: [1, 4, 3, 5, 2] シャッフル前: ["a", "b", "c", "d", "e"] シャッフル後: ["e", "a", "d", "c", "b"] シャッフル前: [1, 2, 3, 4, 5, "a", "b", "c", "d", "e"] シャッフル後: [3, "a", 2, "d", "c", 5, "b", 4, "e", 1] $
ちなみにJavaScriptの場合。
コード(BBEdit)
function shuffle(some_array){
return recursive_shuffle(some_array, []);
}
function recursive_shuffle(some_array, shuffled_array){
if(some_array.length === 0) return shuffled_array;
var a = [];
for(var i = 0; i < some_array.length; i++){
a[i] = some_array[i];
}
var r = Math.floor(Math.random() * a.length);
var o = a.splice(r,1);
shuffled_array.push(o[0]);
return recursive_shuffle(a, shuffled_array);
}
var result = "";
var a1 = [1,2,3,4,5];
var a2 = "abcde".split("");
var a3 = [1,2,3,4,5,'a','b','c','d','e'];
var a = [a1, a2, a3];
for(var i = 0; i < a.length; i++){
var shuffled_a = shuffle(a[i]);
result += "シャッフル前: " + a[i] + "\n" +
"シャッフル後: " + shuffled_a + "\n";
}
$('#pre0').text(result);
pythonの場合。
sample.py
コード(BBEdit)
#!/usr/bin/env python3.3
# -*- coding: utf-8 -*-
def shuffle(some_list):
return recursive_shuffle(some_list, [])
def recursive_shuffle(some_list, shuffled_list):
if len(some_list) == 0: return shuffled_list
l = some_list[:]
import random
r = random.randint(0, len(l) - 1)
shuffled_list.append(l.pop(r))
return recursive_shuffle(l, shuffled_list)
l1 = [1,2,3,4,5]
l2 = ['a','b','c','d','e']
l3 = [1,2,3,4,5,'a','b','c','d','e']
for l in [l1,l2,l3]:
shuffled_l = shuffle(l)
print("シャッフル前: {0}".format(l))
print("シャッフル後: {0}".format(shuffled_l))
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.py シャッフル前: [1, 2, 3, 4, 5] シャッフル後: [4, 3, 1, 5, 2] シャッフル前: ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] シャッフル後: ['c', 'd', 'e', 'a', 'b'] シャッフル前: [1, 2, 3, 4, 5, 'a', 'b', 'c', 'd', 'e'] シャッフル後: ['b', 4, 'c', 5, 1, 3, 'e', 'd', 2, 'a'] $
perlの場合。
sample.pl
コード(BBEdit)
#!/usr/bin/env perl
use strict;
use warnings;
use utf8;
use 5.016;
binmode STDIN, ":utf8";
binmode STDOUT, ":utf8";
sub shuffle{
my $some_array = shift;
my @shuffled_array = ();
recursive_shuffle($some_array, \@shuffled_array);
}
sub recursive_shuffle{
my($some_array, $shuffled_array) = @_;
return @$shuffled_array if scalar @$some_array == 0;
my @a = map{$_} @$some_array;
push @$shuffled_array, splice(@a, rand(scalar @a), 1);
recursive_shuffle(\@a, $shuffled_array);
}
my @a1 = (1..5);
my @a2 = ('a' .. 'e');
my @a3 = (1..5, 'a' .. 'e');
for(\@a1, \@a2, \@a3){
my @shuffled_a = shuffle $_;
print "シャッフル前: @$_\n";
print "シャッフル後: @shuffled_a\n"
}
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.pl シャッフル前: 1 2 3 4 5 シャッフル後: 4 1 2 3 5 シャッフル前: a b c d e シャッフル後: c e a b d シャッフル前: 1 2 3 4 5 a b c d e シャッフル後: 2 e 3 b d a 1 5 4 c $
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