開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- BBEdit - Bare Bones Software, Inc.(Text Editor)
- Script言語: Python
『初めてのPython 第3版』(Mark Lutz 著、夏目 大 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-393-7) のVI部(オブジェクト指向プログラミング)24章(クラスのコーディング(詳細))の練習問題3を解いてみる。
その他参考書籍
3.
コード(BBEdit)
sample.py
#!/usr/bin/env python3.3 #-*- coding: utf-8 -*- class A: # クラス属性(全てのインスタンスに共有される x = 10 a = A() b = A() print(a.x, b.x) A.x = 20 print(a.x, b.x) # クラスの定義後にクラス属性を定義する事も可能 A.y = 100 print(a.y, b.y)
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.py 10 10 20 20 100 100 $
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