2012年10月22日月曜日

開発環境

『実践プログラミング 第3版』 (Steve Oualline (著)、 望月 康司 (監修) (翻訳)、 谷口 功 (翻訳)、 オライリー・ジャパン、1998年、ISBN978-4900900646) II部(単純なプログラミング)の13章(単純なポインタ)13.8(コマンド行引数)設問13-2を解いてみる。

設問13-2.

2回目の関数呼び出しで、ポインタname1が指す変数nameの値が変わるから。ポインタではなく変数のコピーをとっておくようにすればいい。

修正。

コード(TextWrangler)

#include <stdio.h>
#include <string.h>

char *tmp_name(void){
  static char name[30];
  static int sequence = 0;
  
  ++sequence;
  
  strcpy(name, "tmp");
  
  name[3] = sequence + '0';
  
  name[4] = '\0';
  
  return(name);
}

int main(){
  char *tmp_name(void);
  char name1[10];
  char name2[10];
  
  strcpy(name1, tmp_name());
  strcpy(name2, tmp_name());
  
  printf("Name1: %s\n", name1);
  printf("Name2: %s\n", name2);
  return (0);
}

入出力結果(Terminal)

$ cc -g -o sample sample.c
$ ./sample
Name1: tmp1
Name2: tmp2
$

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