2012年8月22日水曜日

開発環境

『初めてのPython 第3版』(Mark Lutz 著、夏目 大 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-393-7) のVI部(クラスとオブジェクト指向プログラミング)の23章(クラスのコーディング)3解いてみる。

3.

classステートメントの中で、変数に値を代入することによって作る。

コード(TextWrangler)

sample.py

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-

class C:
 #クラス属性
 a = 10
 b = "python"

print(C.a,C.b)

# あとから追加も出来る
C.c = [1,2,3,4,5]
print(C.c)

入出力結果(Terminal)

$ ./sample.py
10 python
[1, 2, 3, 4, 5]
$

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