開発環境
- OS X Lion - Apple(OS)
- TextWrangler(Text Editor) (BBEditの無料機能制限版、light版)
- Script言語: Python
『初めてのPython 第3版』(Mark Lutz 著、夏目 大 訳、オライリー・ジャパン、2009年、ISBN978-4-87311-393-7) のVI部(クラスとオブジェクト指向プログラミング)の23章(クラスのコーディング)3解いてみる。
3.
classステートメントの中で、変数に値を代入することによって作る。
コード(TextWrangler)
sample.py
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- class C: #クラス属性 a = 10 b = "python" print(C.a,C.b) # あとから追加も出来る C.c = [1,2,3,4,5] print(C.c)
入出力結果(Terminal)
$ ./sample.py 10 python [1, 2, 3, 4, 5] $
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