開発環境
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- 言語: C#
独習C# 第3版 ハーバート・シルト (著) エディフィストラーニング株式会社 矢嶋聡 (監修, 翻訳) の第11章(CI/O処理)の理解度チェック1、2、3、4を解いてみる。
1.
多くのデバイスではI/O処理はバイトベースで行われ、また使う人間のが和から見ると文字を使ってデータをやり取りしたいことも少なくなく、Unicode文字では必ず上位と下位の両方のバイトを使うので、バイトストリームは文字列ベースのI/O処理に最適とはいえないので、バイトストリームと文字ストリームが別々に定義されている。
2.
ストリームの書くクラスの階層構造の頂点にあるのは、Streamクラス。
3.
コード
using System; using System.IO; class Tester { public void Run() { try { FileStream sf = new FileStream("sample", FileMode.Open); } catch (FileNotFoundException e) { Console.WriteLine(e.Message); } finally { Console.WriteLine("終了"); } } static void Main() { Tester t = new Tester(); t.Run(); } }
入出力結果(Console Window)
ファイル 'C:\Users\Kamimura\documents\visual studio 2010\Projects\Sample\Sample\ bin\Release\sample' が見つかりませんでした。 終了 続行するには何かキーを押してください . . .
4.
コード
using System; using System.IO; class Tester { public void Run() { FileStream fs = new FileStream("sample", FileMode.Open); StreamReader sr = new StreamReader(fs); } static void Main() { Tester t = new Tester(); t.Run(); } }
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