2012年4月22日日曜日

開発環境

  • Microsoft Windows 7 Home Premium (OS)
  • Microsoft Visual C# 2010 Express Edition (IDE)
  • 言語: C#

独習C# 第3版 ハーバート・シルト (著) エディフィストラーニング株式会社 矢嶋聡 (監修, 翻訳) の第11章(CI/O処理)の理解度チェック1、2、3、4を解いてみる。

1.

多くのデバイスではI/O処理はバイトベースで行われ、また使う人間のが和から見ると文字を使ってデータをやり取りしたいことも少なくなく、Unicode文字では必ず上位と下位の両方のバイトを使うので、バイトストリームは文字列ベースのI/O処理に最適とはいえないので、バイトストリームと文字ストリームが別々に定義されている。

2.

ストリームの書くクラスの階層構造の頂点にあるのは、Streamクラス。

3.

コード

using System;
using System.IO;

class Tester
{
    public void Run()
    {
        try
        {
            FileStream sf =
                new FileStream("sample", FileMode.Open);
        }
        catch (FileNotFoundException e)
        {
            Console.WriteLine(e.Message);
        }
        finally
        {
            Console.WriteLine("終了");
        }
    }
    static void Main()
    {
        Tester t = new Tester();
        t.Run();
    }
}

入出力結果(Console Window)

ファイル 'C:\Users\Kamimura\documents\visual studio 2010\Projects\Sample\Sample\
bin\Release\sample' が見つかりませんでした。
終了
続行するには何かキーを押してください . . .

4.

コード

using System;
using System.IO;

class Tester
{
    public void Run()
    {
        FileStream fs
            = new FileStream("sample", FileMode.Open);
        StreamReader sr = new StreamReader(fs);
    }
    static void Main()
    {
        Tester t = new Tester();
        t.Run();
    }
}

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