2012年3月20日火曜日

開発環境

『実践プログラミング 第3版』 (Steve Oualline (著)、 望月 康司 (監修) (翻訳)、 谷口 功 (翻訳)、 オライリー・ジャパン、1998年、ISBN978-4900900646)の5章(配列、修飾子および数値の使用)5.16(プログラミング実習)実習5-2を解いてみる。

5-2.

コード(TextWrangler)

#include <stdio.h>
char line[1000000];
float volume;
float radius;
const float PI = 3.1415927;
int main(){
  printf("球の半径を入力: ");
  fgets(line, sizeof(line),stdin);
  sscanf(line,"%f",&radius);
  volume = ( 4.0/3.0 ) * PI * radius * radius * radius;
  printf("半径%fの球体の面積: %f\n",radius,volume);
  return (0);
}

入出力結果(Terminal)

$ cc -g -o c_program c_program.c
kamimuras-MacBook-Pro:c kamimura$ ./c_program
球の半径を入力: 12.34
半径12.340000の球体の面積: 7871.076172
$

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